Jurij Podgoršek | Towards pushing pixels
Rad/a igraš video igrice in se sprašuješ, kako so ustvarjene? Se želiš tudi ti naučiti osnov programiranja igric? Te zanimajo odprtokodni programi?
Potem si vabljen/a, da se pridružiš delavnici, na kateri bomo spoznali osnove programiranja na primeru preprostih iger. Programiranja se bomo učili v jeziku Racket iz "družine" programskih jezikov LISP.
V uvodu (v uvod!) boste spoznavali z razvojno okolje, sintakso jezika in temeljne gradnike pri programiranju. Cilj delavnice je tudi pokazati, da programiranje ni veščina, ki zahteva vnaprej dane sposobnosti, ampak se ga lahko začne učiti prav vsaka in vsak!
Serija izobraževalnih srečanj za uvod v programiranje igric bo izvedena v obliki treh delavnic pod vodstvom programerja Jurija Podgorška. Za udeležbo na prvi delavnici bomo prijaviteljem poslali kratek video vodič (v obliki screencast-a), na osnovi katerega boste začeli prvo srečanje.